피클볼 패들 기초: 좋은 피클볼 패들은 무엇일까요?
목차
어느 코트에 가도 같은 대사를 다른 버전으로 들을 수 있습니다:
"더 나은 패들이 필요한 것 같아요."
때때로 당신은 당신이 놓친 샷 때문에 그렇게 말합니다. 느낌 만들어야 합니다. 때때로 선수들이 힘든 리그의 밤을 보낸 후 이런 말을 하기도 합니다. 고객이 프로샵에서 완전히 길을 잃은 채 벽만 바라보고 서 있을 때도 있습니다.
이 모든 것의 진짜 질문은 "가장 멋진 새 모델이 무엇인가?"가 아닙니다. 훨씬 더 간단합니다:
피클볼 패들을 실제로 만드는 것 좋은 여러분이나 여러분의 플레이어가 플레이하는 방식에 대해 어떻게 생각하시나요?
이를 이해하면 무작위적인 리뷰를 쫓아다니지 않고 자신과 클럽, 브랜드를 위해 명확한 선택을 할 수 있습니다.

1. "좋은" 패들은 항상 한 가지, 즉 핏에서 시작됩니다.
패들은 비싸고, 과대 포장되어 있으며, 화려한 재료로 가득할 수 있지만 여전히 나쁜 패들입니다.
좋은 패들:
- 당신을 만듭니다 want 를 눌러 처음 몇 번 스윙한 후 다시 스윙하세요.
- 당신과 싸우는 것이 아니라 당신 편인 것처럼 느껴집니다.
- 자연스럽게 움직이고 타격하는 방식과 일치합니다.
이것이 바로 fit 정말 그렇습니다.
카본 유형과 폼 가장자리에 대해 걱정하기 전에 몇 가지 직설적인 질문을 해보세요:
- 현재 어느 정도의 레벨로 플레이하고 계신가요? 초보자, 3.0 레크리에이션 리그, 4.0 그라인더, 토너먼트 체이서?
- 플레이를 잘할 때 어떻게 점수를 얻나요?
- 힘과 깊이로 사람들을 압박합니다.
- 딩크, 리셋, 인내로 승리하는 방법
- 여러 가지를 섞어서 조금씩 해보는 것을 좋아합니다.
- 2시간이 지난 후 몸은 어떤 느낌인가요? 팔꿈치, 어깨, 손목에 통증이 있나요?
좋은 패들은 이러한 해답과 싸우는 것이 아니라 해답을 지원합니다.
코치, 상점 주인 또는 브랜드인 경우 여기서부터 시작하세요. "어떤 색을 좋아하세요?"라고 묻지 않습니다. "실제로 어떻게 플레이하고 어디로 가고 싶으세요?"라고 물어보세요.
2. 모든 좋은 패들이 갖춰야 할 6가지 사항
마케팅 이름은 잠시 잊어버리세요. 실제 게임에서 패들이 "좋은" 느낌을 주는 것은 보통 6가지 기본 사항을 충족하는 경우입니다:
- 연락 시 자신감
- 예측 가능한 전력
- 간편한 제어 및 터치
- 실제로 사용할 수 있는 스핀
- 관절을 위한 편안함
- 품질 및 일관성 구축
하나씩 살펴보겠습니다.
2.1 고객과의 신뢰
공이 빠르게 날아올 때마다 브레이싱을 멈추면 패들이 자신에게 좋다는 것을 알 수 있습니다.
좋은 패들:
- 작은 실수에도 불이익을 받지 않을 만큼 충분히 큰 스위트 스팟이 있습니다.
- 주방에서 드라이브와 핸드 배틀을 차단할 때 안정감을 느낄 수 있습니다.
- 정확한 중심을 놓치는 순간 문 경첩처럼 비틀어지지 않습니다.
특히 다음과 같은 경우 블록 및 발리. 항상 "제발, 가장자리에서 벗어나지 마"라고 생각한다면 패들은 도움이 되지 않습니다.
프로그램이나 스톡 패들을 운영한다면 초급자와 중급자가 낙담하지 않도록 하는 것이 바로 이 패들입니다. 너그러운 패들은 네트를 먹이는 대신 랠리를 할 수 있게 해줍니다.
2.2 예측 가능한 전력
권력 자체가 목표가 아닙니다. 예측 가능 파워가 있습니다.
좋은 패들:
- 평소 스윙을 하면서 일관된 공의 비행을 확인할 수 있습니다.
- 한 공이 무작위로 길게 발사된 후 다음 공에서 죽지 않습니다.
- 서브와 드라이브에 충분한 주스를 제공합니다. 없이 강제로 오버스윙을 하도록 강요합니다.
서브할 때 느낄 수 있습니다. 10개의 서브를 연속해서 치는데 모두 같은 힘으로 깊숙이 들어간다면 좋은 신호입니다. 자신의 페이스를 '믿지 못해서' 스윙을 계속 조정하고 있다면 뭔가 잘못되었다는 신호입니다.
코치하는 선수나 판매하는 고객에게 예측 가능한 파워는 거친 실수가 줄어들고 마침내 공이 나왔을 때 자신감 있게 공격할 수 있다는 것을 의미합니다.
2.3 간편한 제어 및 터치
좋은 패들을 사용하면 다음과 같은 경우 부드러운 게임을 쉽게 즐길 수 있습니다. 선택 실수로 감속할 때뿐만 아니라.
원합니다:
- 차분하고 조용한 느낌으로 얼굴에서 떨어지는 물방울.
- 딩크는 높이 뜨는 대신 네트 위에 낮게 내려앉습니다.
- 누군가가 당신을 찢는 순간 오래 쏘지 않는 리셋.
패들을 잘 제어할 수 있으면 다음과 같은 느낌이 듭니다. 게임에서 속도 향상 원할 때 언제든지. 강타자가 두렵지 않은 이유는 그들의 속도를 흡수하고 공을 다시 주방으로 떨어뜨릴 수 있다는 것을 알기 때문입니다.
2.4 실제로 사용할 수 있는 스핀
스핀의 요점은 패들이 "많이 회전한다"고 자랑하기 위한 것이 아닙니다. 요점은 다음과 같습니다. 공 모양 만들기 원하는 대로 설정할 수 있습니다:
- 톱스핀을 굴려서 드라이브가 코트로 다시 떨어지도록 하세요.
- 슬라이스와 세 번째 샷 드롭에 물기를 더하세요.
- 키친에서 롤링과 플릭을 쳐서 코트를 걷어차세요.
패들을 잘 잡으면 볼을 충분히 잡을 수 있어 기술이 잘 드러납니다. 테크닉이 괜찮은데도 공이 가라앉거나 점프하지 않는다면 표면이 방해가 되거나 나머지 셋업이 타이밍을 방해하는 것입니다.
브랜드나 매장의 경우, 좋은 '스핀 패들'은 실험실에서 테스트만 잘하는 것이 아니라 선수들이 워밍업뿐만 아니라 실제 랠리에서 느낄 수 있는 스핀을 제공해야 합니다.
2.5 관절을 위한 편안함
아무리 많은 프로가 사용하는 패들일지라도 자신에게 상처를 주는 패들은 좋은 패들이 아닙니다.
관절 친화적인 패들이 도움이 됩니다:
- 팔이 비명을 지르지 않고 두 시간 동안 플레이를 완료하세요.
- 팔꿈치나 어깨에 힘을 주지 않고 자유롭게 스윙하세요.
- 몸이 견딜 수 있도록 더 오래, 더 자주 연습하세요.
이는 일반적으로 올바른 조합 of:
- 적당한 전체 무게(몸이 감당할 수 없는 벽돌이 아닙니다)
- 충격 흡수를 위한 더 부드럽고 관대한 코어
- 너무 세게 쥐지 않아도 되는 그립 사이즈
클럽이나 팀의 유니폼을 제작하는 경우, 장기적인 문제로부터 선수들을 구하고 "이 패들이 아프다"는 끊임없는 불만으로부터 자신을 구할 수 있습니다.
2.6 품질 및 일관성 구축
데모 패들에 반할 수도 있지만, '좋은' 패들은 '좋은' 패들이어야 합니다:
- 합리적인 수명 동안 그 느낌을 유지할 수 있을 만큼 잘 제작되었습니다.
- 클럽이나 브랜드를 위해 20~200개를 주문하면 모두 승인한 샘플처럼 플레이할 수 있을 정도로 일관성이 있습니다.
조용히 신경 쓰는 것들:
- 몇 달이 지나도 가장자리와 면이 분리되지 않습니다.
- 표면이 밤새 유리처럼 매끄럽지 않고 질감을 유지합니다.
- 무게와 균형은 제품마다 엄격한 허용 오차 범위 내에서 유지됩니다.
B2B(OEM/ODM, 프로숍, 클럽 바이어)에 종사하는 경우 이는 협상할 수 없는 사항입니다. 배치마다 성격이 바뀌는 '좋은' 패들은 비즈니스에 도움이 되지 않습니다.

3. 스펙이 이러한 감정을 뒷받침하는 방법(숫자에 매몰되지 않고) 3.
이제 '좋은'이 어떤 느낌인지 알았으니, 이를 행 태그와 제품 페이지에 계속 표시되는 사양과 연결해 보겠습니다.
엔지니어가 될 필요는 없습니다. 각 사양이 어떤 방향으로 패들을 밀어붙이는지만 알면 됩니다.
3.1 무게: 가장 먼저 고려해야 할 사양
대략적으로 말하자면:
- 더 가벼워진 패들 는 더 빠르고 조작하기 쉬워 손이 빠르거나 팔에 문제가 있는 플레이어에게 더 좋지만, 깊이를 얻기 위해 더 많은 스윙이 필요하다고 느낄 수 있습니다.
- 더 무거운 패들 는 블록과 드라이브에서 더 많은 쟁기질과 안정성을 제공하지만 팔과 어깨에 더 많은 것을 요구합니다.
확실하지 않은 경우, 미드웨이트 가 일반적으로 가장 안전한 출발점입니다. 거기서부터 앞에 있는 플레이어에 따라 무게를 더하거나 줄입니다.
좋은 패들은 견고하게 느껴질 만큼 무겁지만 주방에서 편안하게 반응할 수 있을 만큼 가벼운 것이 좋습니다.
3.2 모양: 도달 범위, 스위트 스팟 및 스타일
이 모양은 패들이 얼마나 관대하고 공격적인지 조용히 제어합니다.
- 표준 도형 (약 16인치 x 8인치)
- 전반적으로 더 큰 스위트 스팟
- 대부분의 플레이어에게 쉽게 추천
- 복식 및 컨트롤 위주의 게임에 적합
- 길쭉한 모양
- 도달 범위와 영향력 확대
- 약간 작은 스위트 스팟
- 단식 선수이거나 테니스 선수 출신이거나 공격을 좋아한다면 좋습니다.
- 하이브리드 모양
- 둘 사이의 차이를 나누기
- 혼합 플레이어 기반을 위한 '모든 것을 할 수 있는' 훌륭한 모양
자신에게 맞는 패들 모양은 치고 싶은 볼에 도달할 수 있는 모양입니다. 없이 사소한 실수에도 끊임없이 벌을 줍니다.
3.3 핵심: 느낌, 제어 및 노이즈
대부분의 최신 패들은 폴리머 허니콤 코어. 그 안에서 두께와 단단함에 따라 느낌이 달라집니다:
- 두꺼운 코어(약 14~16mm 이상)
- 더 부드럽고 포근한 느낌
- 속도 흡수력 향상
- 소프트 게임을 즐기는 플레이어가 선호합니다.
- 더 얇은 코어(약 11~13mm)
- 더 선명하고 즉각적인 팝
- 공이 더 빨리 떨어짐
- 파워를 좋아한다면 재미있고, 아직 컨트롤이 미숙하다면 까다롭습니다.
여러분이나 선수들이 "이 패들은 부드럽고 부드러워요"라고 말하는 것은 보통 두꺼운 PP 코어가 제 역할을 하고 있다는 뜻입니다.
3.4 페이스 재질: 파워, 스핀, 정밀도
얼굴은 패들의 "목소리"입니다.
- 유리 섬유/복합재 표면
- 더 많은 트램펄린과 팝
- 운전과 공격을 좋아한다면
- 준비가 되지 않은 경우 소프트 게임에서 다소 거칠 수 있습니다.
- 흑연/카본 파이버 페이스
- 더 얇고, 더 단단하고, 더 "연결된" 느낌
- 정밀한 제어를 위한 지원
- 나머지 빌드가 지원하는 경우 여전히 충분한 성능을 제공합니다.
- 원시 또는 텍스처 카본 페이스
- 공에 대한 그립감 강화
- 강력한 톱스핀과 날카로운 슬라이스를 만들어내는 데 도움이 됩니다.
- 샷을 더 쉽게 만들 수 있기 때문에 높은 레벨에서 매우 인기가 있습니다.
오늘날 많은 프로 선수들에게 패들은 날것 또는 질감이 있는 카본 페이스와 두꺼운 PP 코어가 결합되었을 때 '좋은' 느낌을 줍니다: 컨트롤, 스핀, 그리고 한 번 휘두르면 충분한 파워가 느껴지는 패들입니다.
3.5 손잡이와 그립: 편안함이 살아 숨 쉬는 곳
모든 리뷰 차트에 핸들 세부 정보가 표시되지는 않지만, 플레이하는 매 순간마다 느낄 수 있습니다.
원합니다:
- 자신의 스타일에 맞는 손잡이 길이(양손 백핸드 또는 테니스 컨버터의 경우 더 길고, 그 외 대부분의 경우 표준).
- 손가락을 편안하게 감싸는 그립 사이즈로 손잡이에서 힘을 빼지 않고도 편안하게 잡을 수 있습니다.
너무 크면 손목 스냅이 끊어집니다. 너무 작으면 과도하게 쥐게 되어 팔뚝에 무리가 갑니다.
팀이나 클럽 선수들의 의류를 제작할 때 오버그립을 대화에 포함시키세요. 그립 크기와 그립감을 조절하는 것만으로 "꽤 괜찮은" 패들을 "완벽한 느낌의" 패들로 바꿀 수 있습니다.
3.6 균형과 스윙 무게: 눈에 보이지 않는 스펙: 즉각적으로 느껴지는 성능
두 개의 패들은 저울에서는 무게가 같지만 실제로 휘두를 때는 전혀 다른 느낌을 줍니다. 이것이 바로 균형입니다.
- 머리가 무거운더 강력하고 안정적이며, 빠른 교환에서는 느리게 느껴질 수 있습니다.
- 헤드 라이트 또는 고른 균형네트에서 더 빠르게, 깊은 드라이브를 위해 더 많은 스윙이 필요하다고 느낄 수 있습니다.
좋은 패들은 균형이 잘 잡혀 있어야 합니다. 타이밍이 자연스럽게 느껴집니다.. 블록에 계속 지각하거나 드라이브에 일찍 도착해 거칠게 달리지 않아도 됩니다.
매장, 클럽 또는 브랜드의 경우 균형은 서류상뿐만 아니라 코트에서 항상 패들을 테스트하는 이유입니다.

4. "좋은" 패들을 빠르게 찾아내는 간단한 코트 내 테스트
여러분이나 여러분의 선수들이 새 패들을 집어들 때, 주차장에서 공을 튕기는 데 그치지 마세요. 5분만 시간을 내어 몇 가지 간단한 테스트를 실행해 보세요:
- 딩크 및 드롭
- 그네를 애지중지하지 않고 공을 부엌에 떨어뜨릴 수 있나요?
- 공이 낮게 내려앉아 제어되나요, 아니면 떠다니나요?
- 차단 및 재설정
- 누군가 코트 중앙에서 세게 몰아붙이게 하세요.
- 패들이 페이스를 흡수하는 데 도움이 되나요, 아니면 공이 페이스에서 폭발하나요?
- 서비스 및 드라이브
- 일반적인 스윙으로 10~15개의 공을 치세요.
- 억지로 하는 느낌 없이 일관된 깊이를 얻고 있나요?
- 발리 및 핸드 스피드
- 주방에서 빠른 손놀림을 즐겨보세요.
- 편안하게 반응할 수 있나요, 아니면 패들이 삽처럼 느껴지나요?
- 스핀
- 탑스핀 롤과 슬라이스를 몇 번 시도해 보세요.
- 공이 예상한 대로 떨어지고 차는 것이 보이나요?
만약 여러분이나 여러분의 선수들이 그 후 "패들에 대해 생각할 필요가 없었다"고 말한다면, 그것은 여러분의 신호입니다. 좋은 패들은 손에서 사라지지만 나쁜 패들은 계속 기억에 남습니다.
5. 사람마다 "좋은"은 어떻게 생겼을까?
이를 실용적으로 활용하려면 여러분이 처한 몇 가지 일반적인 상황을 생각해 보세요.
5.1 그룹의 새로운 플레이어
그들은 로켓이 아닌 집회를 원할 뿐입니다.
그들에게 좋은 패들입니다:
- 미드웨이트
- 표준 또는 하이브리드 형태
- 더 두꺼운 PP 코어
- 용서하는 얼굴(탄소 또는 유리 섬유)
- 편안한 중간 그립감
안정적이고 예측 가능한 무언가를 제공함으로써 자신감을 키울 수 있습니다.
5.2 컨트롤 우선 복식 플레이어
딩크, 리셋, 인내심 포인트를 좋아합니다.
그들에게 좋은 패들입니다:
- 미드웨이트 또는 약간 더 가벼운
- 표준 또는 하이브리드 형태
- 더 두꺼운 PP 코어
- 스핀을 위한 원시 또는 텍스처 카본 페이스
- 몇 시간 동안 느슨하게 잡을 수 있는 편안한 그립감
이를 통해 경기 속도를 늦추고 페이스를 끌어올려 마침내 적절한 공이 왔을 때 공격할 수 있습니다.
5.3 파워 우선 공격자
첫 샷부터 몰아치고, 구르며, 압박합니다.
그들에게 좋은 패들입니다:
- 미들급에서 헤비급
- 하이브리드 또는 길쭉한 모양
- 약간 더 바삭한 코어
- 충분한 스핀이 있는 유리섬유 또는 생동감 있는 카본 페이스
- 강력하고 자신감 있는 그립을 지원하는 손잡이(종종 조금 더 길어짐)
여기서 '좋다'는 것은 패들이 통제할 수 없는 느낌 없이 공격성을 보상한다는 의미입니다.
5.4 팔꿈치나 어깨가 아픈 선수
고통 없이 계속 플레이하고 싶어 합니다.
그들에게 좋은 패들입니다:
- 경량~중량급
- 더 부드럽고 두꺼운 코어
- 편안하고 너무 뻣뻣하지 않은 얼굴
- 정확한 그립 사이즈와 쿠션감이 있는 오버그립
- 균형 잡힌 또는 약간 머리가 가벼운 느낌
이 조합은 관절을 보호하는 동시에 단순히 공을 번트하는 것이 아니라 실제 피클볼을 할 수 있게 해줍니다.
5.5 코치, 상점 또는 브랜드로서의 귀하
한 사람을 위한 선택이 아니라 라인업을 구축하는 것입니다.
좋은 패들 범위 를 포함합니다:
- 용서 제어 모델 대부분의 클럽 플레이어에게 적합합니다.
- A 파워 + 스핀 모델 공격적인 플레이어를 위한 것입니다.
- An 팔 친화적 모델 나이가 많거나 부상에 민감한 플레이어를 위한 것입니다.
이 세 가지를 잘 디자인하면 20개의 다른 SKU를 보여주지 않고도 거의 모든 고객에게 맞출 수 있습니다.

6. 모든 것을 하나로 모으기
그렇다면 무엇이 좋은 피클볼 패들을 만들까요?
탄소 라벨만이 아닙니다. 단순히 가격표가 아닙니다. 이번 달에 프로가 휘두르는 스윙이 무엇이든 상관없습니다.
좋은 노는 좋은 노입니다:
- 레벨, 스타일, 신체에 맞게 선택하세요.
- 연락할 때 자신감을 줍니다.
- 예측 가능한 성능과 제어 기능을 제공합니다.
- 실제로 경기에서 사용할 수 있는 스핀을 제공합니다.
- 계속 플레이할 수 있도록 관절을 부드럽게 관리합니다.
- 투자할 가치가 있을 만큼 충분히 오랫동안 그 특성을 유지합니다.
이 렌즈를 통해 패들을 바라보면 선택의 폭이 더 넓어집니다.
더 이상 최고 패들?" "가장 좋은 패들은 무엇일까요?"라고 묻기 시작합니다. me의 경우 내 선수및 내 고객?"
이 방법을 제대로 익히면 패들은 더 이상 문제가 되지 않고 매 경기마다 코트에 들고 다니는 조용한 장점 중 하나가 됩니다.



