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Noções básicas sobre pás de Pickleball: O que faz uma boa raquete de Pickleball?

Se entrarmos em qualquer tribunal, ouvimos a mesma frase em diferentes versões:

"Acho que preciso de um remo melhor."

Às vezes, dizemos isso porque estamos a perder oportunidades sentir que deves fazer. Por vezes, os seus jogadores dizem-no depois de uma noite difícil na liga. Por vezes, um cliente está na sua loja de artigos profissionais a olhar para a parede, completamente perdido.

A verdadeira questão por detrás de tudo isto não é "Qual é o novo modelo mais fixe?". É muito mais simples:

O que faz uma raquete de pickleball bom para a sua forma de jogar ou para os seus jogadores?

Quando compreender isso, deixa de andar atrás de críticas aleatórias e começa a fazer escolhas claras - para si, para o seu clube ou para a sua marca.

1. Uma "boa" raquete começa sempre com uma coisa: a forma física

Uma raquete pode ser cara, exagerada e cheia de materiais sofisticados e ainda assim ser uma mau remo para si.

Um bom remo:

  • Torna-o querer para a balançar novamente após as primeiras bolas.
  • Parece que está do nosso lado, não a lutar contra nós.
  • Combina com a forma como se move e bate naturalmente.

É isso que apto realmente é.

Antes de se preocupar com os tipos de carbono e os rebordos de espuma, faça algumas perguntas diretas:

  • A que nível está realmente a jogar neste momento? Iniciante, 3.0 da liga recreativa, 4.0 de grinder, perseguidor de torneios?
  • Como é que se ganham pontos quando se está a jogar bem?
    • Pressiona as pessoas com poder e profundidade
    • Ganha-se com dinks, resets e paciência
    • Gosta de misturar as coisas e fazer um pouco de tudo
  • Como é que o seu corpo se sente ao fim de duas horas? Alguma queixa ao nível do cotovelo, ombro ou pulso?

Um bom remo não luta contra essas respostas; apoia-as.

Se é um treinador, proprietário de uma loja ou marca, é aqui que começa. Não se pergunta: "De que cor gostas?" Perguntamos: "Como é que jogas e para onde queres ir?"

2. As seis coisas que todos os bons remos fazem corretamente

Esqueça os nomes de marketing por um minuto. Quando uma raquete se sente "bem" em jogos reais, normalmente acerta em seis fundamentos:

  1. Confiança no contacto
  2. Potência previsível
  3. Controlo e toque fáceis
  4. Girar pode realmente usar
  5. Conforto para as suas articulações
  6. Qualidade de construção e consistência

Vamos analisá-las uma a uma.

2.1 Confiança no contacto

Sabe-se que uma raquete é boa para nós quando deixamos de nos apoiar sempre que a bola vem rápida.

Um bom remo:

  • Tem um ponto ideal suficientemente grande para não ser castigado por pequenos erros.
  • Sente-se estável quando se está a bloquear os impulsos e a lutar com as mãos na cozinha.
  • Não se torce como uma dobradiça de porta no momento em que se perde o centro exato.

Sente-se isso especialmente em bloqueios e voleios. Se estiver sempre a pensar: "Por favor, não saia da borda", o remo não o está a ajudar.

Se tem um programa ou stock de pás, é isto que evita que os principiantes e os intermédios fiquem desanimados. Uma raquete tolerante permite-lhes jogar rallies em vez de alimentarem a rede.

2.2 Poder previsível

O poder em si não é o objetivo. Previsível poder é.

Um bom remo:

  • Permite-lhe fazer o seu swing normal e ver um voo consistente da bola.
  • Não faz um foguetão aleatório numa bola longa e depois morre na bola seguinte.
  • Dá-lhe energia suficiente para servir e conduzir sem forçando-o a balançar demasiado.

Sente-se isso quando se serve: se fizer 10 serviços seguidos e todos eles caírem em profundidade com o mesmo esforço, é um bom sinal. Se está constantemente a ajustar o seu swing porque "não confia" na face, algo está errado.

Para os jogadores que treina ou para os clientes a quem vende, uma potência previsível significa menos erros e mais confiança no ataque quando a bola finalmente aparece.

2.3 Controlo e toque fáceis

As boas pás facilitam o jogo suave quando escolher e não apenas quando se desacelera acidentalmente.

Tu queres:

  • Gotas que saem do rosto com um toque calmo e tranquilo.
  • Os patos que ficam em baixo sobre a rede em vez de flutuarem para cima.
  • Reposições que não duram muito tempo no momento em que alguém te ataca.

Quando uma raquete tem um bom controlo, sentimos que podemos retirar a velocidade do jogo sempre que quiseres. Não tem medo dos batedores duros, porque sabe que pode absorver o seu ritmo e deixar a bola cair de novo na cozinha.

2.4 Giro que pode realmente utilizar

O objetivo da rotação não é gabar-se de que a sua raquete "roda muito". O objetivo é que moldar a bola da forma que desejar:

  • Faça topspin para que as suas pancadas mergulhem de novo no campo.
  • Acrescenta sabor às suas fatias e gotas do terceiro shot.
  • Bater rolos e flicks na cozinha que dão o pontapé de saída do campo.

Uma boa raquete dá-lhe aderência suficiente sobre a bola para que a sua técnica apareça. Se tiver uma mecânica decente e a bola continuar a recusar-se a mergulhar ou a saltar, ou a superfície o está a atrasar ou o resto da configuração está a lutar contra o seu timing.

Para uma marca ou loja, uma boa "spin paddle" não se limita a testar bem num laboratório; dá aos seus jogadores uma rotação que podem sentir em rallies reais e não apenas em aquecimento.

2.5 Conforto para as suas articulações

Uma raquete que nos magoa não é uma boa raquete, independentemente do número de profissionais que a utilizam.

Um remo amigo das articulações ajuda-o:

  • Terminar duas horas de jogo sem que o braço grite.
  • Balance-se livremente sem ter de cuidar do cotovelo ou do ombro.
  • Pratique mais tempo e com mais frequência porque o seu corpo aguenta.

Isso geralmente vem do combinação correta de:

  • Peso total razoável (não um tijolo se o seu corpo não aguentar)
  • Um núcleo mais macio e mais flexível para absorção de choques
  • Um tamanho de punho que não o obriga a apertar com demasiada força

Se estiver a equipar um clube ou uma equipa, é aqui que salva os jogadores de problemas a longo prazo - e se salva das constantes queixas "esta raquete dói".

2.6 Qualidade e consistência da construção

Pode apaixonar-se por um remo de demonstração, mas um "bom" remo também tem de o ser:

  • A sua construção é suficientemente boa para manter essa sensação durante um período de vida razoável.
  • Suficientemente consistente para que, se encomendar 20-200 unidades para o seu clube ou marca, todas elas funcionem como a amostra que aprovou.

Coisas com as quais te preocupas discretamente:

  • Bordos e faces que não se separam após alguns meses.
  • Superfícies que mantêm a sua textura em vez de se tornarem escorregadias de um dia para o outro.
  • Peso e equilíbrio que se mantêm dentro de tolerâncias apertadas de peça para peça.

Se estiver no lado B2B - OEM/ODM, loja profissional, comprador de clube - isto não é negociável. Uma "boa" raquete que muda de carácter a cada lote não é realmente boa para si como negócio.

Toray T 700 Fibra de carbono Pickleball Paddle 3

3. Como as espécies apoiam esses sentimentos (sem se afogar em números)

Agora que já sabe o que é "bom", vamos relacioná-lo com as especificações que está sempre a ver nas etiquetas de pendurar e nas páginas dos produtos.

Não precisa de se tornar um engenheiro. Só precisa de saber em que direção cada especificação empurra a pá.

3.1 Peso: A primeira especificação que deve ser respeitada

Grosso modo:

  • Pás mais leves são mais rápidas e fáceis de manobrar, melhores para mãos rápidas e para jogadores com problemas de braço, mas pode sentir que precisa de mais balanço para obter profundidade.
  • Pás mais pesadas dão-lhe mais força e estabilidade nos bloqueios e nas movimentações, mas exigem mais do seu braço e ombro.

Se não tiveres a certeza, peso médio é normalmente o ponto de partida mais seguro. A partir daí, pode aumentar ou diminuir o peso consoante o jogador à sua frente.

Uma boa raquete para si é suficientemente pesada para se sentir sólida, mas suficientemente leve para que possa reagir confortavelmente na cozinha.

3.2 Forma: Alcance, ponto ideal e estilo

A forma controla discretamente o grau de tolerância e agressividade de uma raquete.

  • Formas padrão (cerca de 16″ x 8″)
    • Ponto de rebuçado global maior
    • Fácil de recomendar à maioria dos jogadores
    • Excelente para jogos de pares e jogos orientados para o controlo
  • Formas alongadas
    • Maior alcance e influência
    • Ponto doce ligeiramente mais pequeno
    • É bom para quem joga em singulares, vem do ténis ou gosta de atacar
  • Formas híbridas
    • Dividir a diferença entre os dois
    • Grandes formas "faz tudo" para uma base de jogadores mista

Uma boa forma de raquete para si é aquela que lhe permite alcançar as bolas que lhe interessam bater sem constantemente a puni-lo por pequenos erros.

3.3 Núcleo: Sensação, controlo e ruído

A maioria das pás modernas utiliza um núcleo alveolar em polímero. Dentro disso, a espessura e a firmeza alteram a sensação:

  • Núcleos mais espessos (cerca de 14-16+ mm)
    • Toque mais suave e macio
    • Melhor absorção do ritmo
    • Preferido pelos jogadores que vivem no jogo suave
  • Núcleos mais finos (cerca de 11-13 mm)
    • Pop mais nítido e imediato
    • A bola sai mais depressa
    • Divertido para quem gosta de poder, exigente para quem ainda não tem controlo

Quando você ou os seus jogadores dizem: "Esta raquete é macia e suave", normalmente estão a sentir que o núcleo de PP mais espesso está a fazer o seu trabalho.

3.4 Material da face: Potência, rotação e precisão

O rosto é a "voz" do remo.

  • Faces em fibra de vidro / compósito
    • Mais trampolim e pop
    • Ótimo para quem gosta de conduzir e atacar
    • Pode ser um pouco selvagem no jogo suave se não estiver preparado
  • Faces em grafite/fibra de carbono
    • Sensação mais fina, mais rígida e mais "ligada"
    • Ajuda-o com precisão e controlo
    • Ainda assim, tem bastante potência se o resto da construção o suportar
  • Faces de carbono em bruto ou texturizadas
    • Aderência extra à bola
    • Ajuda-o a produzir topspins fortes e slices afiados
    • Muito popular nos níveis mais elevados porque permite moldar os remates mais facilmente

Para muitos jogadores sérios, uma raquete parece "boa" quando uma face de carbono crua ou texturizada é combinada com um núcleo de PP mais espesso: controlo, rotação e potência suficiente quando se inclina para ela.

3.5 Pega e punho: Onde o conforto realmente mora

Os pormenores do manuseamento não aparecem em todos os gráficos de análise, mas sentimos isso a cada segundo que jogamos.

Tu queres:

  • Um comprimento de cabo que corresponda ao seu estilo (mais comprido para os backhands com duas mãos ou convertidos em ténis, normal para a maioria dos outros).
  • Um tamanho de punho que permite envolver os dedos confortavelmente sem espremer a vida para fora do cabo.

Demasiado grande e perde-se o encaixe do pulso. Se for demasiado pequeno, o punho fica demasiado apertado e o antebraço fica tenso.

Se estiver a equipar equipas ou jogadores de clubes, faça dos overgrips parte da conversa. Pode transformar uma raquete "muito boa" numa raquete "perfeita" apenas ajustando o tamanho e a sensação do punho.

3.6 Equilíbrio e peso de oscilação: O Spec invisível que se sente imediatamente

Duas pás podem pesar o mesmo numa balança, mas ter uma sensação totalmente diferente quando as balançamos. Isso é equilíbrio.

  • Cabeça pesada: mais potência e estabilidade, pode sentir-se mais lento nas trocas rápidas.
  • Farol ou equilibrado: mais rápido na rede, pode sentir que precisa de mais balanço para os lançamentos profundos.

Um bom remo para si é equilibrado de modo a que o seu tempo parece natural. Não está constantemente atrasado nos bloqueios ou adiantado e selvagem nas conduções.

Para uma loja, clube ou marca, o equilíbrio é a razão pela qual se testam sempre as pás no campo e não apenas no papel.

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4. Testes simples no campo para identificar uma "boa" raquete rápida

Quando você ou os seus jogadores pegarem numa nova raquete, não se limitem a fazer saltar a bola no parque de estacionamento. Tire cinco minutos e faça alguns testes simples:

  1. Pingos e gotas
    • Consegue atirar bolas para a cozinha sem ter de cuidar do seu baloiço?
    • A bola fica baixa e controlada, ou flutua?
  2. Bloqueios e reinicializações
    • Pede a alguém para te bater com força a partir do meio do campo.
    • A raquete ajuda-o a absorver o ritmo, ou a bola explode para fora da face?
  3. Serve e conduz
    • Bata 10-15 bolas com o seu swing normal.
    • Está a obter uma profundidade consistente sem sentir que a está a forçar?
  4. Voleios e velocidade da mão
    • Jogar algumas mãos rápidas na cozinha.
    • Consegue reagir confortavelmente, ou a pá parece uma pá?
  5. Giro
    • Experimente alguns topspin rolls e slices.
    • Vê a bola a mergulhar e a chutar da forma esperada?

Se você ou os seus jogadores se afastarem depois disso e disserem: "Não tive de pensar na raquete", esse é o seu sinal. As boas pás desaparecem na mão; as más lembram-nos sempre que estão lá.

5. O que é "bom" para pessoas diferentes

Para tornar isto prático, pense em algumas situações típicas com que se depara.

5.1 O novo jogador do seu grupo

Eles só querem comícios, não foguetes.

Um bom remo para eles:

  • Peso médio
  • Forma padrão ou híbrida
  • Núcleo em PP mais espesso
  • Face flexível (carbono ou fibra de vidro)
  • Pega média confortável

Damos-lhes algo estável e previsível para que possam ganhar confiança.

5.2 O jogador de duplas com controlo primeiro

Adoram dinks, resets e pontos de paciência.

Um bom remo para eles:

  • Peso médio ou ligeiramente mais leve
  • Forma padrão ou híbrida
  • Núcleo em PP mais espesso
  • Face em carbono cru ou texturizado para rotação
  • Pega confortável que pode ser mantida solta durante horas

Isto permite-lhes abrandar os jogos, absorver o ritmo e atacar quando a bola certa finalmente chega.

5.3 O atacante Power-First

Eles conduzem, rolam e pressionam-nos desde o primeiro remate.

Um bom remo para eles:

  • Peso médio-pesado
  • Forma híbrida ou alongada
  • Núcleo ligeiramente mais estaladiço
  • Face de fibra de vidro ou de carbono vivo com rotação suficiente
  • Punho que permite uma preensão forte e segura (frequentemente um pouco mais comprido)

Aqui, "bom" significa que a raquete recompensa a sua agressividade sem se sentir incontrolável.

5.4 O jogador com dor no cotovelo ou no ombro

Eles querem continuar a jogar, mas sem dor.

Um bom remo para eles:

  • De peso leve a médio
  • Núcleo mais macio e mais espesso
  • Rosto confortável e não demasiado rígido
  • Tamanho correto do punho e um punho almofadado
  • Sensação equilibrada ou ligeiramente leve para a cabeça

Esta combinação protege as articulações e permite-lhes jogar pickleball a sério e não apenas devolver a bola.

5.5 Você como treinador, loja ou marca

Não se está a escolher para uma pessoa; está-se a construir um alinhamento.

Um bom gama de pás para si inclui:

  • Um perdão modelo de controlo para a maioria dos jogadores de clubes.
  • modelo power + spin para jogadores agressivos.
  • Um modelo de braço amigo para jogadores mais velhos ou sensíveis a lesões.

Quando estes três elementos são bem concebidos, pode adaptar-se a quase todas as pessoas que entram pela sua porta sem lhes mostrar 20 SKUs diferentes.

Palheta de Pickleball em Kevlar Núcleo em favo de mel durável e prensado a quente 12

6. Juntar tudo

Então, o que faz uma boa raquete de pickleball?

Não apenas o rótulo de carbono. Não apenas a etiqueta de preço. Não apenas o que um profissional está a usar este mês.

Um bom remo é aquele que:

  • Adapta-se ao seu nível, estilo e corpo.
  • Dá-lhe confiança no contacto.
  • Proporciona potência e controlo previsíveis.
  • Oferece uma rotação que pode ser utilizada nos jogos.
  • Trata bem as suas articulações para que possa continuar a jogar.
  • Mantém as suas caraterísticas durante tempo suficiente para valer a pena o seu investimento.

Quando se olha para as pás através desta lente, as escolhas tornam-se mais claras.

Deixamos de perguntar: "Qual é a melhor no mercado?" Começa a perguntar: "Qual é o melhor remo para eu, para os meus jogadores, e para os meus clientes?"

Quando se acerta isso, a raquete deixa de ser o problema e começa a tornar-se uma das vantagens silenciosas que se leva para o campo sempre que se joga.

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